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明日方舟ASH闪光弹索敌逻辑是什么

时间:2021-05-31 来源:识闻好游 编辑:帽子

明日方舟先前在联动彩虹六号之后,ASH作为联动中的六星角色,因为本身的高性能受到了许多玩家的喜爱,而其独特的闪光弹机制也同样引起了不少玩家的问题。其中明日方舟ASH闪光弹索敌逻辑是什么可能是许多玩家非常关注的问题,因为这将直接影响到ASH是否能打出高额伤害。下面就跟随识闻好游一起来看看ASH闪光弹索敌逻辑介绍吧。

明日方舟ASH闪光弹索敌逻辑是什么

首先结论:ASH的闪光弹没有特殊索敌机制与普攻索敌机制相同

会出现这个问题主要原因是,不少玩家在使用ASH的过程中可能会遇到如下图的问题:

明日方舟ASH闪光弹索敌逻辑是什么

图中ASH面对自爆鱼,但是开2技能之后闪光弹丢到了上面的小怪上,最后闪光弹和子弹打在了不同敌人身上

要解释这个问题,就需要了解明日方舟中普攻索敌机制的具体内容。在没有任何特殊情况下,干员对一个单位的普通优先顺序从高到低依次为:当前干员阻挡目标、特殊索敌对象目标、带有嘲讽能力的目标、以及离我方蓝点最近的目标。

前三类索敌比较容易理解,最后一个离我方蓝点最近的目标这个最普通的索敌方式其实暗藏玄机。由于每个敌人的进攻路线并不相同,因此不能单纯从直线距离直接判断当前敌人是否为离我方蓝点最近目标,而是需要取决于该名敌人的路线距离是否离开我方蓝点最近。同理上文中ASH闪光弹与普通攻击最后打在不同目标上的原因也是如此,在ASH开启二技能的时候闪光弹眩晕到的敌人由于不能移动,另一个正在移动的目标在索敌机制下成为了离蓝点最近角色,使得ASH在索敌机制下攻击了非眩晕角色。

所以在使用ASH的过程中切忌在攻击范围内同时照顾到多路

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